大体方向基本上是定下来了。
现在遇到一个细节问题征求一下开发者的建议,对用户来说影响不是太大。但对开发者来说,影响有一点大,就是合作开发以后,谁接着做主导的问题,也就是说还是之前的开发者来发布,还是后面的开发者单独发布这个问题。
主要考虑有两点,如果后来开发者只是小修改的话,不确保后续再深入开发的话,那应该由原来的开发者做主导。
如果前开发者已经失联或者没兴趣再深入开发的话,后开发者有兴趣持续深入开发的话,那么主导者可以由后开发者,即后开发者重新发布一个,但要尽量使用相同的关键字并且尽量的保证原来的用户能升级,比如石头接手圣西罗马那个风格,也包括我们接手码农那个答题抢红包。
无论是谁做主导,但必须要私下协调好销售分成比例的问题。
比如A开发者原先售价50元,B开发者进行细节小修复的话,A可以设置10元或5元也可以是10%的分成比例给B开发者。
如果A开发者失联或者是没兴趣再深入开发,而B开发者有兴趣深入开发的话,B开发者可以在A程序的基础上改进完善,重新发布同名关键字的同款应用,但要保证A开发者的原先收益,也就是说原先A卖50元。那么B开发者可以价格高于50元,就比如60元吧,那么B开发者未经得A开发者同意的情部下,必须要给A开发者50元的分成收益,也即保证不损坏A开发者的收益。这个是关键点。
大概就是下面的这样情形吧
如果怕麻烦 完全都可以以升级包的方式进行,
现在开发者少.所以要尽量照顾到各方的利益.少点恶意竟争.和幕相处
admin可以设置此应用的状态为 可认领
就行圈子认领功能类似
然后用能力的开发者可以去申请认领此应用继续开发