这一次升级,把消息由以前拉的模式升级为推送的形式,大家可以这么理解,如果一千人甚至一万人同时在线的话,如果用户每发一条信息,这一万人同时拉取的话,服务器是很难胜任的。会不堪重负的。
现在把他变成推的模式,就可以完美解决这个问题的。推送是很省资源的(因为通过WebSocket协议是一直在保持着连接的),甚至推送可以用另一台服务器,比如现在大家的推送就是用我们官网的服务器来实现的。
在以前有些人总是担心同时并发人数大了怎么解决?在那个时候,我们都会一笑置之,不置于顾的,因为没有特别的渠道,你根本做不了百人甚至千人同时在线。
而现在有了直播,这是随时会发生的,所以我们就必须要考虑这个问题了。
有些功能,只要有可能真正发生,用得起来,我们才会抓紧优化完善。包括红包功能也一样,之前红包大家都觉得是个好东西。但是用不起来呀,你转发朋友圈,别人都觉得可能是木马。现在通过圈子直播就可以很好的用起来了,所以我们也在不断的优化。还没买的话,抓紧买吧。再完善一些,又要涨价了。
涨价是大家最不想看到的,但是不涨价,不完善,又是你想看到的吗?
其它模块也一样,当圈子直播人气发展起来后,有可能真正玩得转的时候,我们就会抓紧完善。现在你网站根本就没几个用户,搞来搞去,只能是自如自乐。