我们目前不开发新模块,主要精力将对已开发的旧模块逐个优化。
至于先优化哪个模块?仔细的分析过,还是先从吸粉着手吧。没有粉丝用户,一切都是空谈!
之前的答题功能,过于单调,准备融入游戏的元素,增加PK功能。寓教于乐,可以更好的吸引与留住用户。
像游戏最能吸引人的几点,
一是积分机制,比如玩一局要消费多少积分,又可以赢多少积分,积分用光了。要么充值(网站赢利),要么等第二天签到领取之后(盘活粉丝),再玩。
二是互动,单机游戏是难以留住用户的,双人甚至多人竞技互动,才更吸引人,才更能留住人。
换身皮看着舒服了