给@admin“互动答题”的一些建议!
这几天看到官方着力打造“互动答题”功能,费心费力, @admin是技术大咖,技术我无条件信任,我坚信,这个插件做全了,做好了,完全可以成为X1的一匹黑马,作为一个长期实战中的网站经营者,对此插件提出以下建议:
1定位,“互动答题”应该定位为娱乐营销型工具或者是营销工具。既然,它是营销工具,那么他就应该具适应商业场景和适应多层次用户使用,所以“互动答题”应该满足许可的用户组都可以使用,许可的用户组能自定义答题项目内容和使用者自由选择答题栏目(栏目的模型由网站管理者根据自己的网站需求命名绑定)。
2.“互动答题”的功能模型应该多样话,比如单人挑战,对战PK(系统定义,或者邀请对战),多人pK(可随机组团、自定义组团对战,自定义人数或者范围值PK人数)、以小博大(及付出一定的积分或者现金挑战答题,答到多少得多少红包,积分等是积分挑战或者现金挑战,参与者自己选择)。有奖答题(参与答题,根据答题的得分或者答对题的数量赢取不同的礼品、积分、红包等,也可以礼品、积分、红包等叠加模式),这些主要用于诱导商家做商业推广使用该工具!
3该工具要能独立营运,及系统管理者要能在后台设置答题的分类栏目,么个栏目绑定独立的模型,使用用户组根据自己的营销方案选择不同的栏目就行。
4.分销推广功能结合,分享模式,分享海报的综合利用!
5.趣味性,刺激性、娱乐性相结合,比如音频刺激、视频刺激、文字图片刺激,红包、积分、礼品等刺激。说简单点就是在在用户参与答题的过程中不断以各种方式刺激参与者将“答题”玩下去,失败后还想再玩一次,当然,要想再玩一次就得用帮我们分享推广或者现金、积分购买等各种利于平台的方式进行,这样我们就可以借助“互动答题”把整个平台带活了!
希望@admin不要怪我有多话,是你新规划的“互动答题”提起了我对X1的兴趣,期待他能成为一个实实在在的实用工具,成为X1众多功能中脱颖而出的黑马!
用心体会了,希望你的期待都能实现