X1运营交流
关于碎片收费的事,有必要跟大家做个解释。
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碎片收费本来就几块钱,一天也卖不了一两个,吃个饭都不够。

为何还收费?主要是引导大家用积分购买。只有这样,才能让积分更具价值。否则的话,大家手里的积分花不掉,还有什么价值?

积分没价值,也就不会努力的赚取,论坛也就更难活跃,现在是回贴就有积分。就是让活跃的用户赚到的积分有价值。

积分也算是给活跃老用户的一种区别对待。对于那种整天不说话,或历来不上官网论坛的用户,那就没有积分,那你就出钱购买吧。



当然如果大家都接受不了这个模式的话,我们可以不再提供碎片(这样大家也可以不用再花钱或消费积分),不再完善更新升级。就此停止更新升级!像同行织梦、PHPCMS一样。直接关闭得了。不瞒大家说,因生存困难,我们齐博公司员工团队早就已经解散一两年了。这两年来完全是凭个人兴趣情怀在支撑着。




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  • 黄河風℡₁₅₃⁸³⁵⁹7⁷⁹⁹ 实战运营者 消费:1643.59元 2020-06-21 21:07 21:076楼
    赶紧来几个人,去看看龙大家住在哪,万一那一天他放弃了,扔下咱们不管了,咱们就去他家逼宫,都没吃没喝了咱们就去他家吃喝打牌,耗到他出山。
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  • 圣网 普通粉丝 消费:904.16元 2020-06-19 16:34 16:346楼
    你们的插件 与碎片价格太低,现在哪有几块钱的东西?
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  • Szup.com乐刷朱弟 实战运营者 消费:4824.58元 2020-05-29 10:31 10:316楼
    朱弟好担心龙城也会放弃X1,这年头都好难
    a5 消费:2145.96元 2020-06-03 17:15
    不会的,时代 怎么变化 ,情报是第一,现在信息化智能化手机5G时代,好的信息交流平台是人类生活的核心基础,php虽然不是最强网站开发语言,但是,普及程度还是可以的,所以想做引领时代的开创者,领军人物,软件技术是最好的选择,才能开创更多 硬件 平台,

    龙城已经十几年的老技术基础,不须要放弃,各行业,还有什么比做代码开发更方便上手,效率更高的!,更何况穷则思变,变则灵通,没有最好,只有更好,只要不断努力,不断创新,越来越多的成功积累在一起就是一个伟大的工程,这叫文化传承。龙城这个年龄也成家立业了,应该收徒弟了,找合适的人才有共同爱好 人品修养好的人才,把自己一手打造的产业,传承下去,将来自己孩子长大了可以接着开发,运营X1
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  • ZQJ 实战运营者 消费:5159.19元 2020-05-29 11:17 11:17
    其他手机
    6楼
    我们平台送出那么多积分要怎么处理哦!积分换礼品消耗吗? 游戏消耗吗? 现在这个答题也是送积分不是消耗积分的,我觉得还应该出一些消耗积分的功能
    a5 消费:2145.96元 2020-06-03 17:02
    可以的,我马上做一个,积分换美女的插件,大家以后可以换更多 小三,
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  • admin 超级管理员 消费:3.04元 2020-05-29 17:18 17:186楼
    重复过很多次,普通版商城,我们是不会加强的.
    其一,外面市场太多了.
    其二,随风已经在做了.
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  • 蜂蜜 普通粉丝 消费:158.97元 2020-05-29 16:35 16:356楼
    为什么不接业务,跟你们联系,价钱都不谈,直接不接
    zesen&森 消费:24.6元 2020-05-29 16:50
    估计精力有限
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  • aria 普通粉丝 消费:2460.49元 2020-05-29 15:39 15:396楼
    如果是圈子加拼团做成B2B2C平台型的还是可以的,如果是B2C的商城,那还是需要功能全面,B2C的商城一般也不会选X1,因为有太多的商城源码可选
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  • 普通粉丝 消费:1756.76元 2020-05-29 14:44 14:446楼
    建议齐博的团购与随风的商城进行重组和优化,并增加财务模块,一定能比 @snscn  说的那个上万元的商城更有吸引力! 当然里面的股份齐博可以与随风谈,强强联合,这可能对齐博、随风和各站长来说都是一个能走得更远的思路。
    消费:1756.76元 2020-05-29 14:52
    其实我已经购买上述的两个模块系统,只是觉得如果能做到 “1+1>2” 才是最美好的
    消费:1756.76元 2020-05-29 14:56
    @随风 @admin  你们思考一下,强强联合做好这两个功能是不是能让能很大程度上满足市场需求?  可能,也许是目前最有希望的两个模块,也最多人在运营的模块。
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  • 普通粉丝 消费:2025.18元 2020-05-29 14:46 14:46
    三星
    6楼
    既然还有情怀,更要努力去修改bug,发现问题解决问题.做一套大家下载就能用的系统.风格好像一个人的外表,一个网站没好看的风格,就没有浏览的欲望,哪怕你有很好的内容.如果没有资金开发风格,众筹也可以啊.跟开发者合作也可以啊!  粉丝为王的时代,建议主要模型都便宜,就是百把块钱,大家都更愿意一起购买 .把插件碎片价格相对提高,用的人多了,自然收入就高了.定位好方向,除非众筹,有收入的项目,要不然不再开发新功能,只是完善.
    消费:2025.18元 三星 2020-05-29 14:47
    其实这个不需要解释.
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  • 银杏114在线 实战运营者 消费:3609.79元 2020-05-29 14:30 14:306楼
    龙老大说的有道理,我也声明下,本人从没反对过碎片收费,但强烈建议要分清这新开发出来的碎片是用在哪个地方的,如果是像类似昨天的未审核的统计功能的碎片,这是用在后台管理地方的,属基础性功能完善,这类的还是不收费的为好,而如果用在前端页面的,那该收费就得收费,而且我还建议从鼓励开发的角度来讲,只要你做的好,价格不应该太低,否则服务肯定会跟不上。
       我说的这个意思就打个比方一个人到医院看牙齿,如果要做根管治疗,做好后医院会用基础的材料给补上牙洞,这些治疗费都是可以走医保报销的。但如果做完根管治疗后,患者说我再做个烤瓷的牙套吧,对不起,烤瓷牙套属美容了,不报销,得自费。
       统计类的碎片就好比基础性的功能完善治疗,哈哈,建议就不要再收费啦,而其他归属美容性质的碎片,当然是要收费的
       另外,建议官方还是努力做个全套的碎片吧,我觉得会很有前景。大家还是比较相信官方,所以官方不应把自己的成功拟建立在靠风格开发者的努力上,这话说的有点绕,哈哈,希望能懂。
    aria 消费:2460.49元 2020-05-29 14:46
    正应了那句做技术的一般都不擅长做营运,官方把拼团模块做精多卖一个模块都比碎片好赚钱。但就是心思放不到上面去。
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  • aria 普通粉丝 消费:2460.49元 2020-05-29 13:36 13:366楼
    @snscn 你说的非常有道理。@admin我吐槽官方的次数都不记得有多少次了,作为70零后,明白官方的难处也深知官方的误区,
    但就目前来说,有效的办法就是单点突破。先把拼团的功能做精,具体来说,主要是把已有的功能完善,
    比如:1,拼团订单中的群发消息功能很好,但没成功。
             2,收货地址每次都要重新直写。
          3,现上发货功能要完善,不应该只针对线下拼团。
        4,要增加超自动确认收货。
        5,后续要有商家开店功能,这样才便管理,也便于消费者区分是官方自营还是商家入驻的店。
        6,风格要跟得上主流,这样用户来了一看就知道怎么购买,不要来了还得重新学习怎么购买,现在的人没那么爱学习。
        7,增加营数据统计,官方后台的统计(商家营业额排名,成交量统计,订单统计,商品浏览量排行,销量排行等等),以及商家的营运数据统计(当天当月营业额统计,商品浏览量排行,销量排行等等)。

    在拼团功能能达到营运级的程度后再完善圈子功能。

    官方不用考虑站长的营运问题,只需做精一个能拿的出手的功能,这是X1用户的出路,也是X1官方的出路。

    大家都能看到官方的努力,但战线拉的太长了,大家都在付出但都没有受益,因为都没走向实质性的营运,情怀的动力应该是把一件事做精,而不是分散精力死撑,

    这此话是分享给老大,也是提醒自己,因为都是从弯路上走过来的,时间不等人
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  • kk1212 白金粉丝 消费:1211.05元 2020-05-29 12:53 12:536楼
    x1框架经过那么长时间的更新与升级,完善度也差不多了,建议齐博调整下方向,顺应市场潮流,迅速反应,先把全部的精力用于做精市场流行的1-2个模块,只有赚钱了,发展了,才能更长久。
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  • 寻寻觅觅 风格开发者 消费:1134.78元 2020-05-29 11:05 11:056楼
    其实我觉得没必要解释!买卖交易本身就是自由化,要不就自己动手,要不就用金钱来购买
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  • 天外来客 风格开发者 消费:230.24元 2020-05-29 10:50 10:506楼

    加油!以前太苛刻了,后来才考虑到实际情况和处境,慢慢才理解龙大, 目前个人支撑来说,开发些好点的模块和接些开发应该比上班日子还是好过和自由!  坚持就是胜利!

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  • 枫子 实战运营者 消费:7428.84元 2020-05-29 10:46 10:466楼
    X1是个不错的系统,我都放弃了已买的门户,微商联盟,做精才好,好东西客户是不反感多收费用的,没收入谁都不好生存,生存都成问题了,也就没心思做好了。
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