我们之前反复强调, 没有用户,没粉丝, 想要做电商,那是基本不可能成功的, 只是说基本,也不是说绝对.
要做电商的门槛非常高, 首先,必须要有用户, 当然你有线下用户的话,就可以事半功倍了. 但是很多人都没有线下资源.
缺少线下资源,缺少实体支撑的话, 没有用户,没粉丝的话, 谁信任你的平台, 谁帮你分销?
所以说,没有实体做支撑,没有线下资源的话,也没有粉丝的话,就先考虑如何做粉丝, 只有你的平台有一定的粉丝用户了, 商家与粉丝都会想在你的平台打广告. 这个时候,电商就有机会了.
我们X1当前阶段, 就是努力的想协助大家如何做粉丝, 圈粉, 吸粉, 存粉, 盘活粉丝, 只有把这个基础做好了, 粉丝想过来打广告, 商家也更想过来打广告. 那个时候,再做电商就水到渠成了.
如果这一步不做好的话, 那做电商就是一个花架子, 只能自己欣赏 . 这样大家玩不下去, 官方也一样跟着玩不下去. 最后就是大家一起倒闭.
如果你不认同我们的观点,那可以选择外面的电商系统. 商城,分销系统, 外面多如牛毛. 百度一下.数都数不清.
最后,再补充一点,我们现在轻电商,并不代表以后不重电商,只是考虑到当前阶段,要把基础,要把社交先做好. 这个社交基础模块做好了, 再考虑转重心到电商去. 电商是后续的重点,社交是当前的重点
社交是当前的重点,电商是后续的重点。官方这个思路是对的一步步来,一样一样的完善
其实我认为如果不是大型可靠网站,没多少人会在你的网站买东西,当然如果你的网站人气非常好,会员都很相信还是有部分的,所有人气互动性,功能性的东西要细致,而且方便使用才是王道,有人气了啥都好办了。
首先网站上要为用户提供有价值的产品,对用户来说是有价值的,然后就可以把积分用活。
积分的应用场景:比如秒杀、积分换购、积分商城、积分抵现金、积分换入圈子的权限等多种玩法。
现在的圈子,微动态,签到,这些些做的都是非常的到位的,期望官方再开发个《海报营销》的插件,因为现在微信打击外链,所以链接在微信里传播多次就可能会被屏蔽,做成海报形式的就可以增加新的传播方式。
流程:首先咱们系统上对接到公众平台--用户关注之后自动生成专属海报二维码(或者设置关键字触发)--用户转发到朋友圈--只要有人扫描这个海报二维码即可算作是成功分享,就可奖励积分,这样用户分享也有动力,同时也可以激发起用户的积极性。
现在的小商家实体店都是让大家转发朋友圈三天,到店领小礼品的方式宣传,那样做也是有缺点的。
如果搬到咱们的网站上,把这些做活起来的话,无论是站长通过自己网站出售产品,或者邀请商家入驻宣传都是水到渠成的事。
就像官方所说的一样,无粉丝不电商,没有粉丝没有人气谈何电商?有粉丝才会有生意,粉丝多了,想怎么玩就怎么玩,就是那么的任性!
留给咱们的是未被大平台蚕食的小地方,小圈子,小行业,所以官方推出圈子时我们就很惊叹官方的眼光与判断!
你可以想象一下,如果你只做地方的,能把一个小县城里的所有商家都聚到你的平台上的话,至少赚很多钱是不在话下的!
官方现在的轻电商理念提的非常的好,也就是以吸粉、引关注、聚人气为主才是最重要的,因为现在是粉丝经济。
只要关注的人多了,你就是发个照片都会有人愿意打赏。
纯电商系统的知名度、人气值前期主要是靠的烧钱、砸钱,个人或者小公司,没有资本的支撑根本玩不转系统性的电商平台,这一点官方早就看的非常的透彻了。
老大,咱们既然以圈子为主来圈人,圈子的个性化便很重要,否则所有的圈子千篇一律,圈主肯定不会满意,如果时间允许,希望老大能在圈子的个性化上再做点文章。譬如个性化模板,个性化挂件等,类似于当年v系列的博客,可以自由选择模板,自由布局。这样不仅利于打造不同的圈子,也可以让更多的风格制作者在云市场上线更多的圈子模板盈利。
没内容,没平台,何来粉丝,访问你的站无聊?
做电商必须要有资源 没有资源就要有庞大的用户群体 脑袋一热做电商 肯定会死 电商造价本身就比较昂贵 定制一套一般是几万起步,没有资源没有用户群体几年也收不回成本,还有电商需要一个维护团队维护,并不是拿到源码了就是符合自己运营规划的