当前,一个平台要火起来,必须要有利益的驱动,单凭兴趣爱好是不能持续长久的。在过去的年代,或许行得通,比如天涯论坛,以前的人们就是单凭兴趣爱好在上面发东西的。但是现在已经慢慢无人问津了。而今日头条在上面发东西就有收益,所以现在火得不得了!
而烧钱却只有巨头才能玩得起来的,对于大众来说,如果能把积分玩好,也是能吸引自身的用户群体。
就拿行业论坛来说吧,过去很多人回贴是奔着积分去的,签到、精华、在线时长等等很多也是为了积分去的。
但是为了不让积分泛滥,我们限制了论坛回贴得积分。如果随随便便就搞到积分的话,那就失去他的意义,没吸引力了。
对于行业里的平台来说,积分是仅次于余额的吸引力。必须要控制好,不然通货膨胀就没意义了。
所以本次积分体系的升级,并不打算把积分的名字可自定义,这样做其实也没有太大的意义,就好比把余额换成人民币一样的意思,只是一个称呼而已。
本次升级要做的是,增加一种可以自由定义并且可以创建多个的积分,比如你同时可以创建多种积分,比如威望值、回香豆(回贴数)等等。
积分种类繁多,用户会不会头晕呢? 对于新用户来说,肯定一下子不好接受。但是你既然是做某个圈子里的平台,这些新用户就要想办法把他们沉淀下来,那他们成为老用户了,就自然会知道。
又比如淘宝商家里边有各种积分评价体系与综合指数,新开店的商家哪懂呀?但是时间了,就自然会懂。所以对我们将要增加的多种形式的积分也是同样的道理。
又说到今日头条,他里边也会根据不同的指数,同样的播放量的收益也不一样的,所以这也是他的游戏规则,新人虽然不知道,但是成为老人以后,就知道了,也只有这样,才能刺激他们去创靠原创的优质内容。
各种积分体系有什么用?大家可以按自己业务需求来定。并且也可以兑换成系统默认的积分。比如针对回贴可得 回香豆 ,那么这个 回香豆 可能会泛滥,但不影响系统默认的积分,这个回香豆虽然泛滥了,但也可以通过一种转化指数来兑换系统积分。比如威望或用户组别高的人可以实现1:1的兑换率。而威望低的人只能是10个 回香豆 才能换 一个积分。 这虽然看起来不公平(又比如头条上的视频同样的播放量,不同的人收益就不同),但是也会从另一方面刺激用户提高其它方面的积分值。
大家要理解这么一个道理,游戏能吸引人,就是因为他有一套游戏规则。平台要吸引人,内容固然重要,但要留住用户,活跃用户,也需要有一套积分游戏规则来辅助。它虽然不是万能的,但又是不可缺少的。
平台的内容固然重要,但是它也很要RMB或积分体系来定游戏规则做辅助,活跃老用户,吸引新用户的。
RMB或积分的游戏规则,虽然不是万能的,因为平台的内容才是根本,但是一套好的游戏规则可以起到很大的帮助作用。
包括X1网站程序也同样的道理,对企业商家来说,只是一个工具,可以为他们的商业运营提供一个制造游戏规则的工具,起到帮助作用而已。并不能过高的寄与厚望,以为可以主宰大方向,甚至主宰一切。
@admin 老大啊,你们现在的重中之重是把你们的组合拳,圈子+拼团+论坛的模式做成啊,怎么这个都没完善你们又转方向了?这样不利于你们的发展啊,这几天我还在suifengde QQ群里在想怎么让更多的人来使用X1系统和suifeng的增强版商城,同时让每个用这套系统的人都找钱赚钱啊,你一下又转方向了叫我们合区何从?
建议增强两个系统,一是会员系统,二是广告系统,(积分可分购置广告),通过标签调用广告,用户点击广告位即可以进入购买系统,可以使用积分购买,也可以使用RMB购买。
嗯,可以多渠道获得积分,多方式使用积分,多方面体现积分的价值
会员就会努力获取积分,网站自然就活跃了
哦哦哦