还是那句老话,一个平台的成功,内容固然重要,但好的游戏规则不可缺少,游戏之所以吸引部分人,那也跟他的游戏规则密不可分。
淘宝天猫离不开一套商家的游戏规则,今日头条亦如此,比如今日头条,同样的播放量,每个人的收益都会不一样。
如果千篇一律都用同一个规则,那跟吃大锅饭没区别,就会有人出勤不出力。大至社会都发展不下去。
X1的积分体系,正是考虑到这一点,才设计出这么一套综合指数兑换比例。
举个最简单的例子,论坛发贴得积分,虽然我们已经设置了可以根据不同的用户组可以得到不同的积分。
但是对于数量最大的普通用户这个用户组。如果千篇一律都得到一样的积分。那可行性并不高。跟吃大锅饭没区别。并不能实质上的从各方面激活用户的积极性。
要实现同样的用户组,而不同的用户得到不同的积分,这就需要从各方面参数综合考虑,得到一个权重综合比例系数。
所以我们就设置出了这么一套综合指数的规则,可以根据平台最关注的用户是否绑定手机号、是否关注公众号、消费金额的多少、发贴量的多少等等各方面指标汇总出一个针对某体某个用户的最终权重比例系数。这样对于同样的回帖,不同的人最终得到的积分就会不一样。就会激励用户去提高各方面的因素,比如主动去绑定手机号、关注公众号,甚至多消费来提高自己的指数,以达到同样的发贴量却可以比别人得到更多的积分。
另外,考虑到平台真正运营,得积分的渠道不仅仅一条,它会有很多种渠道让用户得到积分,而且每个平台对用户的看重点都不一样,有的平台可能看重用户发贴,有的平台可能看重用户回贴,有的平台可能看重用户买东西,有的平台又看重用户每天过来签到。而对于同一个平台得积分的渠道有很多种,如果每一种渠道都要单独的设置权重指数,比如发主题设置一套权重指数,而回贴又要设置一套权重指数,分类,商城等等都需要,那会把站长累死,也很难一 一的跟用户解释清楚。
这就好比,如果缺少用户组的概念,而单独的给每一个用户单独的设置权限的话,那工作量大的根本没法想像,除非你的用户才几个。
同样的道理,用户需要用户组来区分权限比单独的设置每一个用户的权限更省事。
我们在得到积分权重指数的设计方面,也依照了用户组的概念。
不同的用户组,有不同的权限,我们就设计出不同的虚拟财富种类(比如金豆、威望、毛豆等等)对于不同的用户组及不同的人兑换积分的比例系数不一样。
平台纵向给不同的用户设置不同的用户组以区别不同的权限,那么我们积分体系,就模向给不同的场景(比如发主题、回贴、签到等等)分别可以使用不同的虚拟财富币种。
大家要这么理解
用户组的对象是用户,因为不同的用户要给不同的权限(即给他们分配不同的用户组),而在实际运营当中,同一个用户组,比如普通会员用户组,里边的用户那么多,也应该有一个权重指数权重,而不能千篇一律都是一样的权限,这样才能更好的积发用户的积极性,但你又不能创建无数个用户组,也不能随时的给他们分配到无数个用户组里边,这里就需要一个权重指数来处理。
而虚拟财富币种的对象是获取积分的场景,不同的场景可以得到不同的虚拟币种,不同的币种可以有不同的消费场景。但是他也需要有一个统一的通用的方式,那就好比世界货币美元。币种众多,就可以满足各国的需要,也即各种场景的需要,但是有的国家印的钱很多,比如日元,在实际场景中,就比如发贴,有的人喜欢灌水,就会容易得出很多币, 就像日元一样,容易通货膨胀。 1块钱日元是不等于1块钱人民币的,要成为更有价值的通用货币,就要换成美元。那么这里就需要换成系统积分。每个国家换成美元的比例不一样,所以我们这里就不同的人就有如不同的国家,兑换成系统积分的比例不一样。
一个人在不同的国家工作会得到不同币种,以适合当地的消费水平,所以我们这里也是同样的道理,不同的场景,可以有不同的币种以满足对应的场景消费。但是也可以兑换成美元即系统积分。但这兑换比例也是不一样的。
很复杂,要用一张图来描述 .
大家可以看上面这张图,同一个币种,不同的用户组做同样一件事,可以得到不收的收益。但对于数量众多的普通用户组,普通用户组里边他们每个人的收益却是一样的,表面上看还是有点吃大锅饭,不太公平,但这不要紧。因为同一个币种里边的消费场景并不多,甚至没有!但他们要去大平台里边消费的话,就要兑换成统一币种即积分,那么他们即使相同的用户组,但不同的人,就会有不同的兑换比例了。所以对于大平台来说,这个才是主要的。
最后还要特别强调一点,还可以单独设置具体的UID值给某些用户提高或者降低权重
大家可以看看自己的UID有没有在里边,是特别奖励或惩罚
目前不同的币种兑换成系统积分是需要用户手工自己兑换. 后续看大家的运营需要,再考虑是否开通自动兑换.
那么如何要设置商城消费,让会员获得积分呢、比如一个人在商城里消费了10块钱,就给他10积分这样。
其实官方有病,还不浅,得治,不然病入膏肓,不治之症!
强大的积分体系是很好的,但要配合积分商城用,不然体现不出他的真正价值。就好比我们在官方网站签到领积分一样可以购买小风格、插件,积分要有地方用才是关健(比如用户也可以用积分兑换店铺风格)。
什么时候完善这个问题:目前会员系统做一般的小站没问题,但是要做企业站落地的话,会员体系还要加强完善,比如说目前的圈子就没办法强制转让,如果下属企业员工不做交接的话,这个圈就变成了死圈,那原有的资料都白做了,而且圈子要实现多级管理,实现圈主与副圈主功能,圈主还要可以管理自己圈子里面的会员。以前有一个做酒店系统的叫罗盘,在酒店行业里面最早发展加盟了几千个酒店,后来由于酒店发现里面的会员系统没办法实行自我管理,所以在瞬间全部退出了,你要想一想,这就好比每一个酒店就是我们的一个圈子,如果圈主自己的会员不能实行自我管理,那么他发展的会员等于就是拱手让给了我们平台,然后平台利用这些会员的交易反过来要酒店的提成,这种看是非常聪明的傻瓜逻辑你说能走得了多远?
真的好,另外,有时间再增加梳理一下会员组权限,那就完美了。